indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574
线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一定概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一定概率获得该商家的优惠卷……另外,还加入了红色元素,比如将党的政策和方针等做成了拼图,玩家在游戏中通过收集碎片,并将其按照正确的顺序拼接在一起
indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24575
线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一定概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一定概率获得该商家的优惠卷……另外,还加入了红色元素,比如将党的政策和方针等做成了拼图,玩家在游戏中通过收集碎片,并将其按照正确的顺序拼接在一起
indienova.com/game/endeavor--1
该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助
indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition
GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決定版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V
indienova.com/steam/game/1475140
"绿色侯爵"可以改变重力 使用水平的几何形状来解决难题。……游戏特色:改变重力物理像素艺术方便的控制成就生动的主角门和锁"绿色侯爵"可以改变重力和打开门
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/game/teratopia
友谊的力量将你与其他特罗塔皮亚人,再加上各种的技能,去面对红色的入侵者。……让自己沉浸在充满动作的冒险中,并製定策略以最好的方式去克制敌人!
版本:Early Access
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